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usdt搬砖(www.uotc.vip):《周全战争:三国》金系步兵实战危险测试

admin2021-05-0116

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《周全战争:三国》金系步兵实战危险测试

《三国周全战争》中的金系步兵一直以极高的闪避而见长,然则在游戏中玩家感受到的往往都是金系步兵相对较为弱势,下面带理由“真新鲜”的《三国周全战争》金系步兵实战危险测试,希望可以帮到人人。

《周全战争:三国》金系步兵实战危险测试:

之前我说了,小兵闪避作用局限很小,只对步兵有用,现在测试来证实一下

测试条件:

1.修改闪避作用局限,使后头和侧面,与正面一样享受100%闪避

2.修改更低掷中率,由原来更低4%调整为0%,意思是100%闪避绝对不能能被打中

测试工具:

进攻方:0冲锋值1000+闪避轻刀骑,不冲锋

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防守方:1000+闪避中装剑盾

我们来猜一猜战斗效果吧

战斗举行10分钟(纯肉搏)

剑盾杀0人,骑兵杀76人(另外为了制止疲劳影响我把肉搏改成了战斗-1000疲劳,而且把剑盾的武器增强改成了30破甲危险)

以是结论很显著,骑兵的攻击是无视步兵闪避的,任你天高,而步兵却不能无视骑兵的闪避

然后1000闪避近战骑兵冲火骑

这边ai出了问题,ai骑兵没有冲锋只有我方骑兵举行了冲锋

然则不影响战斗效果

刀骑凄凉失败~这也是为什么刀骑比火骑弱的缘故原由:近战输出低就而已,劈面有隐藏反骑也而已,你竟然还无视我的闪避?枯了枯了

结论:

金系步兵引以为傲的闪避,在骑兵眼前一文不值,同样由于这个无视闪避的bug,导致原本高闪避貌似可以制止火骑的刀骑,也被吊打,由于牺牲了输出却不能换来应有的防御

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