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两岸拼VR影视 钱景看好

05-23 头条快讯
  导演何蔚庭。 VR体验进入商场和主题乐园。 环球VR影视家当生长疾速,图为观众寓目VR影戏。

环球VR影视家当生长疾速,正在举办中的坎城影展一连第3年设置VR展区,往年不只有台湾作品、HTC与金马影展团结出品的VR影戏「5X1」举办展映,也有中国爱奇艺日前刚推出的VR装备及内容展现。事实上,中国出力开辟5G通信,运用场景日趋普遍,早已结构VR的影视家当终究比及生长契机。

举例来讲,4年前上线的爱奇艺VR APP实验造就运用者以VR端寓目影音的习气;生长至今,不只具有上万部VR影视内容,吸收逾万万装机量,用户日均运用时长也凌驾50分钟,更因中国生长5G手艺运用,VR影视内容随之晋级,也让这个结构4年的平台变身“网红”。

手游、主题乐园 玩VR

中国的中国信通院宣布的「2018年VR/AR白皮书」显现,估计2020年中国VR市场规模将凌驾1600亿元(人民币,下同,约新台币7363亿元);透过5G手艺,VR影视内容将为用户带来更高的视听体验,推翻传媒和文娱家当远景。

官方挺 大中国VR制作成本降

  导演侯孝贤(右)与廖庆松(左)观看「5x1」后制过程。 「神探蒲松龄」电影的VR版本与传统版同步发行。 VR内容产业想要良性发展,需要供需平衡,目前内容供给不足的问题,除了技术,还缺少资金和时间。 据了解,中国因官方政策与相关产业的投入,VR内容制作成本,已降到仅国际团队的1/2至1/3,最低更达每分钟10万元(人民币,下同,约新台币46万元)。若以20分钟的VR影片计算,需要逾200万元(约新台币920万元)成本。 至于台湾出品的VR影片,由于有HTC赞助拍摄机器以及剪辑、拼接等后制技与设备支援,已经省掉大部分的成本,但2017年蔡明亮的「家在兰若寺」56分钟耗资新台币千万元,2018年「5X1」98分钟烧掉新台币5000万元。 不过,这些VR电影若以传统电影“版权+分成”的卖片模式,卖给线下管道方时,通常版权收益只有数万元,无法回本。 此外,VR电影制作周期长,例如「家在兰若寺」花了10个月,即使「5X1」由5个导演分段制作,也用了11个月。而「神探蒲松龄」的制作团队早在电影专案策划阶段就已经参与,与美术、拍摄等团队都要进行前期沟通,但也花了半年多的时间,这些都是未来极需克服的问题。

中国VR内容商业化有3大变现管道,包罗竖立线上VR观影平台、涉足内容制造和分发,把内容刊行到线下VR影院、大空间(包罗商场和主题乐园)。举例来讲,游戏「仙剑奇侠传4」刊行手游版本,也制造23分钟的VR版,已刊行给北京三里屯的沉醉天下和上海大悦城的神秘天下,玩家每人只要花158元,便可进入假造的游戏场景厮杀;至于主题乐园的沉醉式空间体验仍处于开辟状况,在视觉和听觉的基础上,增添了触觉体验。

跟着运用管道增添,VR内容制造端已从互动游戏拓展至影视类内容,往年更涌现影戏的VR版本与传统版同步刊行的趋向,成龙、阮经天、钟楚曦、林柏宏主演的「神探蒲松龄」,往年2月在中国春节档上映的同时,时长23分钟的VR版本也在同一天上映,供应用户分歧的享用。

拍摄门坎高导演应战大

VR商业化变现管道架构完成后,如今缺的是内容。虽然有爱奇艺、数字王国、HTC等业者主动投入,但VR内容拍摄手艺门坎高,包罗360度拍摄时,摄影师的地位、打光、收声、调色、拼接、后期剪辑等手艺,不是传统影戏团队能敷衍,内容产出速率不如预期。

正在台北拍摄15分钟VR短片「看着我」的导演何蔚庭就有深入体验。他透露表现,VR影片在手艺上与一样平常影戏的装备分歧,须要全程运用VR开麦拉,之前依靠的分镜体式格局都没法续用,前置的准备须要泯灭更多的时候与心力,对传统影戏导演来讲,像是学习新的言语,对导演、演员的走位、工作人员的手艺都是相当大的应战,以至筹拍过程当中,就因为手艺应战太大、预算题目而将原脚本“打掉重练”。


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